Die Grundrechenarten mit Klammern und Quadrat:
Ein kleines Autorensystem zur Konstruktion und Durchführung von
Aufgaben aus dem Bereich der Grundrechenarten:
lauffähig unter allen IBM-kompatiblen Rechner ab DOS 3.3
zurück zu Software des Medienzentrums Homepage des Medienzentrums
14.2.1995 Dr. B. Jacobs pf00bj@rz.uni-sb.de
Kurzbeschreibung des Programms
Mit Hilfe des Programmpakets lassen sich einige Aufgaben aus dem Bereich
der Grundrechenarten und darüber hinaus (ca. 1. bis 5. Schuljahr)
konstruieren und am Computer durchführen. Dabei werden die Aufgaben
allgemein definiert (a+b=?) und der Computer generiert dazu konkrete Aufgaben.
Mögliche konkrete Aufgaben wären etwa:
6 * 5 =?
2.4 - 1.2 = ?
5 + (4 - 2) * 3 = ?
8 * (2 + (-5 + -2)) = ?
(3+2)² -3² - 2² = ?
Das Programmpaket läßt sich für praktische Übungszwecke
einsetzen, setzt dazu aber einige Mühe und didaktische Überlegungen
beim Aufgabenkonstrukteur voraus. Der Aufgabenkonstrukteur erstellt zunächst
ein Übungsmenu für den Schüler, dessen Grobstruktur wie
folgt aussieht:
Abgesehen vom praktischen Nutzen liefern die Programme didaktisches
Anschauungsmaterial für einige pädagogische und psychologische
Prinzipien wie z.B. :
-
Demonstration eines Aufgabengenerators
-
Explizierung von Lehrzielen (Definition einer Grundmenge)
-
Zufällige Auswahl von Aufgaben aus definierten Lehrzielen
-
Reinforcementstrategien (umittelbar, verzögert, variabel und fixiert)
-
Attributionsrückmeldungen nach Erfolg oder Mißerfolg
-
Anregung von Leistungsmotivation
Insofern eignen sich die Programme möglicherweise für die Lehrerbildung,
sind eventuell aber auch für Forschungsfragen (z.B. Konzentrationstest
oder Test zum Kopfrechnen usw.) nützlich.
zurück zur Übersicht "Die Grundrechenarten"
Programm "Grundrechenarten" zusenden:
Vorgehen zum Datentransfer beim Verwenden von WWW-MOSAIC unter Windows:
Um die Datei zu erhalten, müssen Sie zunächst im Menu unter
Options den Menupunkt "Load to Disk" markieren (mit Häkchen versehen)
und anschließend auf den unten blau markierten Text klicken. Es erscheint
dann ein Dialogfenster, unter dem ein Name für die zugesandte Datei
vorgeschlagen wird, den Sie übernehmen sollten.
Nach dem Datentransfer:
Die transferierte Datei grundre.exe muß zunächst
entpackt werden.Dazu verlagert man die Datei in ein neues, leeres Verzeichnis
und führt auf DOS-EBENE folgenden Befehl aus:
grundre.exe -d
(Hinweis: Der Parameter -d ist unbedingt erforderlich.)
zurück zur Übersicht "Die Grundrechenarten"
Beispiel für die Konstruktion von Aufgaben zum 1x1
Zunächst bringen Sie die Datei menu.exe zur Ausführung und geben
nach einigen Erklärungen einen Dateinamen ein: "z.B. einx1". Dann
definieren Sie die Aufgabe wie folgt:
?= A*B
Sie legen fest, daß A und B zwischen 10 und 1 schwanken kann
und folgen den weiteren Ausführungen entsprechend ihren Wünschen.
Schließlich beenden Sie das Programm. Als Ergebnis der Aufgabenkonstruktion
wurde die Datei einx1.men erzeugt.
Sie bringen nun rechnen.exe zur Ausführung, geben den Namen
einx1 als Übungsmenudatei und einen weiteren Namen (Schülername)
ein. Daraufhin können Sie Aufgaben zum 1 mal 1 rechnen lassen.
zurück zur Übersicht "Die Grundrechenarten"